Каждый играющий выбирает себе название какого-нибудь цветка (роза, лилия, нарцисс и т.д.
Одно и то же название не может быть у нескольких детей.
По жребию выбранный цветок, например роза, начинает игру.
Она вызывает какой-нибудь цветок, например мак.
Мак бежит, а роза его догоняет.
Когда ему грозит опасность быть пойманным, он называет имя какого-нибудь другого цветка.
Убе-гает следующий цветок.
Играющие могут называться не только цветами, но и зверями, рыбами и т.д.Правила игры.
Пойманный меняет свое название и снова включается в игру.
Нельзя повторно придумывать одно и то же название цветка.
Побеждает тот, который ни разу не был пойман.
